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#ilustração #intervenção social

2020 | projeto académico

Quando recebi um exercício para levar a cabo uma intervenção social no meio urbano, já andava a pensar sobre o crunchalgum tempo.

  Para quem não sabe crunch é, na indústria dos videojogos,

uma prática de trabalho abusiva em que os trabalhadores são obrigados a trabalhar horas excessivas para terminar o jogo

em períodos de tempo demasiado curtos. Esta prática é extre-

mamente comum e, apesar de ter bastante cobertura nas notícias,

é largamente ignorada pelos consumidores.

O resultado do projeto foi este conjunto de stickers que procura consciencializar o público e incentivar o boicote.

Cada sticker representa um nível de abuso laboral (ou falta dele).

O nível AAA é o mais abusivo e

o nome é um callout à indústria dos triple A games, onde existem as piores condições de trabalho.

O nível superior é o nível II, derivado dos jogos indie, jogos mais pequenos, desenvolvidos por equipas menores sem pressão de uma empresa multibilionária gigante.

A divulgação do projeto apoia-se numa página de instagram (@smash.the.crunch) onde os stickers são disponiblizados ao público para que qualquer pessoa possa implementar o trabalho em locais de venda de jogos.

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Às vezes é melhor piratear...

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isto é decidu.o

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