#ilustração #intervenção social
2020 | projeto académico
Quando recebi um exercício para levar a cabo uma intervenção social no meio urbano, já andava a pensar sobre o crunch há algum tempo.
Para quem não sabe crunch é, na indústria dos videojogos,
uma prática de trabalho abusiva em que os trabalhadores são obrigados a trabalhar horas excessivas para terminar o jogo
em períodos de tempo demasiado curtos. Esta prática é extre-
mamente comum e, apesar de ter bastante cobertura nas notícias,
é largamente ignorada pelos consumidores.
O resultado do projeto foi este conjunto de stickers que procura consciencializar o público e incentivar o boicote.
Cada sticker representa um nível de abuso laboral (ou falta dele).
O nível AAA é o mais abusivo e
o nome é um callout à indústria dos triple A games, onde existem as piores condições de trabalho.
O nível superior é o nível II, derivado dos jogos indie, jogos mais pequenos, desenvolvidos por equipas menores sem pressão de uma empresa multibilionária gigante.
A divulgação do projeto apoia-se numa página de instagram (@smash.the.crunch) onde os stickers são disponiblizados ao público para que qualquer pessoa possa implementar o trabalho em locais de venda de jogos.
Às vezes é melhor piratear...
isto é decidu.o